コマンド戦闘←これってさ、昔だから許されていた戦闘方式だよね???いまじゃ許されないだろ

 
1 :名無しさん必死だな 2020/09/29(火) 16:08:21.08 8y97+3Ln0NIKU.net
いまコマンド戦闘は正直許されなくね?
4 :名無しさん必死だな 2020/09/29(火) 16:24:02.22 A+/jtgacMNIKU.net
囲碁や将棋は廃止してリアルタイムのスポーツだけにすべきだって言ってるようなもんでしょ
6 :名無しさん必死だな 2020/09/29(火) 16:24:51.16 gKnWb1uQ0NIKU.net
逆に何故昔は許されてたん?
9 :名無しさん必死だな 2020/09/29(火) 16:42:43.31 nADn+cAcdNIKU.net
今のアクションまみれの中、
コマンド戦闘は逆に新鮮ではある
10 :名無しさん必死だな 2020/09/29(火) 16:43:43.87 0xOWm+/D0NIKU.net
アクションもリアルタイムでジャンプやら攻撃やらのコマンドボタンを押すだけなんだけど

ターン制コマンドってならソウ書かんと伝わらん

18 :名無しさん必死だな 2020/09/29(火) 17:10:53.57 wiuW9Nuc0NIKU.net
もう突っ込まれてたけど>>10
ターン制バトルのことをコマンド式って言うやつの頭の悪さよ
11 :名無しさん必死だな 2020/09/29(火) 16:46:29.63 0KoHGIb/aNIKU.net
カードを使った戦略性の高いのなんかもあるけど、あれもコマンド戦闘じゃないの?
13 :名無しさん必死だな 2020/09/29(火) 16:55:35.52 bj/NbRe9aNIKU.net
その点リングフィットはコマンド制で選んだあと実際に運動するから安心!
19 :名無しさん必死だな 2020/09/29(火) 17:15:02.30 lMd/g7do0NIKU.net
ペルソナはいらないと
25 :名無しさん必死だな 2020/09/29(火) 17:26:33.29 u3I/5zTq0NIKU.net
ゲームのジャンルというのは
究極的には2つに分類できる。

リアルタイムかターンかだ。
これがゲーム最大の枝分かれと確信している。

27 :名無しさん必死だな 2020/09/29(火) 17:35:48.00 /v6CfyvqdNIKU.net
コマンド戦闘はパーティーメンバー全員に個別に指示を出すシステムだから、そこをアクション化するとプレイヤーキャラ以外はオートになる。
33 :名無しさん必死だな 2020/09/29(火) 17:45:55.60 kNi9b0ML0NIKU.net
>>27
FF12のガンビットはいい加減真似するゲーム出ないの?
FF12あれ「だけ」好きだからフォロワー出て欲しい
35 :名無しさん必死だな 2020/09/29(火) 17:47:32.83 WjXbcvnk0NIKU.net
>>33
過大評価だからだろ
28 :名無しさん必死だな 2020/09/29(火) 17:38:30.55 wiuW9Nuc0NIKU.net
今度はアクションとリアルタイムが混ざり始めたぞ
30 :名無しさん必死だな 2020/09/29(火) 17:44:23.76 a+jFgCMk0NIKU.net
連打でクリアできないARPGが主流の今って結構しんどいんだが
31 :名無しさん必死だな 2020/09/29(火) 17:45:37.44 fXvrTVKo0NIKU.net
コマンド戦闘にするんだったら2Dドット絵(できればデフォルメ系)でないと合わない

同じデフォルメ系でも3Dモデリングになるともう合わないね、不気味の谷と同じような現象でなんしか気持ち悪い違和感がでる

47 :名無しさん必死だな 2020/09/29(火) 18:10:45.94 0xOWm+/D0NIKU.net
>>31
んな事はないよ
ターン制コマンド戦闘のストラテジーゲームならリアル目の3Dモデリング普通

たぶん頭にJRPG(特にドラクエ)を浮かべてるだろうに
自分の前提条件を宣言しないから無意味な状況になる

34 :名無しさん必死だな 2020/09/29(火) 17:47:23.45 dsqm1Rzv0NIKU.net
要はカードゲームだから
それが立体化して動くようになると・・・?
39 :名無しさん必死だな 2020/09/29(火) 17:54:37.06 3lzXIt3+0NIKU.net
>>34
遊戯王(漫画アニメ)?

まぁ漫画アニメっつったら大抵のメジャー所TCGは立体化して動いてるか?

42 :名無しさん必死だな 2020/09/29(火) 17:59:35.08 woW3mfg30NIKU.net
はいポケモン
はいペルソナ
45 :名無しさん必死だな 2020/09/29(火) 18:03:09.63 wiuW9Nuc0NIKU.net
RPGの戦闘にこうあるべきなんて方針があるわけないだろアホか
46 :名無しさん必死だな 2020/09/29(火) 18:08:04.69 5RqvOeJg0NIKU.net
まぁ個人的にはどちらか選ぶとしたらアクションかなぁ
だんだんと戦闘自体が面倒になってくるって意味で
53 :名無しさん必死だな 2020/09/29(火) 19:14:32.86 wiuW9Nuc0NIKU.net
かつてのターン制バトルの先にあるものはストラテジーがちゃんと引き継いでる
54 :名無しさん必死だな 2020/09/29(火) 19:15:10.23 KbhBUwR40NIKU.net
なんで毎回コテコテのアクションゲームにしたがるんだろ。
テイルズみたいな戦闘がいいとか、EoEみたいな戦闘もっとやりたいとか、ライブアライブみたいな戦闘がやりたいとか、そういう話なら賛同者もっと出てくるだろうに